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060:不平衡的力

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以前秦韬在对阵超音速的时候干过一次,失败了。这一次公牛那恐怖的主场氛围依旧在向控制器发出挑衅,最后他们还是失败了。最后秦韬总结出来,控制器不是万能的,但想要忤逆控制器也不是容易的。其实秦韬经历了这么多场比赛好几场比赛的过程都与控制器模拟的比赛不同,但结果都是相同的。就算巴特勒爆发的那场比赛,最终的结果还是湖人获胜。

这就像是两个作用在同一个物体上的两个力,控制器的“力”要远远大于现实的“力”,所以最终的结果都是按照控制力的“力”的方向前进。

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……

“在科比与罗德曼的赌斗中,科比获胜,奖励积分20。”

“完成了‘在乔丹辉煌过的地方撒野’任务,获得任务奖励。因为在比赛中出现了足以影响控制器的因素,玩家更是在这种不利因素下完成了任务,奖励翻倍。”

一条一条的奖励蹦出来,秦韬的心随着一条一条的信息框不停的跳动着。这个收获太大了啊!秦韬总过获得了,4281个积分,4个金币,20点荣耀点。就连赛前科比和罗德曼的口水仗都能成为获得积分的理由,秦韬还有什么理由能不高兴呢?

不过随着那股高兴劲消失以后,秦韬开始分析这场比赛的意外,好第一时间完善自己对控制器的了解。

首先秦韬想起来的是布朗的数据,在控制器上布朗应该是获得10分14个篮板的两双数据,算不上华丽,但也勉强可以过关。但现实中,布朗仅仅拿下了4分,9个篮板。其中篮板球少了5个,在控制器中他并没有被罚下而现实比赛中他却被罚下了。经过秦韬的比较发现,那5个篮板就是来自于他被罚下以后发生的。而得分就奇怪了,在他被罚下以后他只拿下了4分,而他本应该得到10分的,还有2分呢?莫名其妙失踪的两分让秦韬的眉头皱了起来。

还有一个人的数据也让秦韬感到莫名,韦伯在控制器中模拟的比赛的数据是25分,17个篮板,6个助攻的准三双数据。而在现实比赛中韦伯的数据更显恐怖,29分,22个篮板,8个助攻的大号两双。看样子是布朗的数据归到韦伯头上了,但算下来还是少了两分。

苦思冥想秦韬始终得不到解释,最后在死亡了无数个脑细胞以后,他总算是想到那两分的去除。那莫名其妙失踪的两分,原来是加在了辛里奇的头上。这时秦韬才想起来刚才系统的对话框中反复提到,“战胜c因素。”“在比赛中出现了足以影响控制器的因素。”这几句话让秦韬想起来开场时辛里奇的那两分,那本该由布朗得到的两分。

相同了其中关节,秦韬舒适的伸了个懒腰。原来就是因为联航中心球mi那种恐怖的欢呼,导致了本场比赛异样情况的出现。开场时布朗就是因为受到现场气氛的影响出现了愣神,之后的怒推戴维斯吃到恶意犯规被驱逐出场都是因为现场球mi的嚎叫让他心烦意luàn而发生的。

至于为什么布朗被罚下以后他的数据加到了韦伯头上那就不是现在秦韬能够发现的了。不过经过这场比赛以后秦韬发现,控制器的作用其实就是跟“参考答案”差不多,他是做一个“参考”的作用。这就好像一道题目,它的正确答案是A,但它的参考答案是B一样。出现不一样的答案是可能的,但想要推翻“参考答案”的答案,写出自己的答案这无疑是一件很难的事情。

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