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第二百一十六章 近况

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无论是游戏内容还是游戏性都获得了如潮好评,在一番预热之后,海外版也是如期上架。

根据夏诗雨的汇报,目前国外玩家数量已经突破了八千万,并且正在稳定增长中。

虽然每月2亿的营收相比于未来人1.0项目还是有些逊色了,但还是完爆了同行几条街。

要知道,这可是净收入2亿,而不是什么月流水2亿!

虽然不少手游的月流水都能破亿,但是由于研发运营成本、坏账等诸多因素,这个月流水能有三成转化为实际营收都算是很赚钱了。

当月升级为VIp1的国内用户数量便突破了2亿,以高的吓人的付费率秒杀了qq会员。市场已经给出了答案。

至于海外市场则相对比较平淡。

由于习惯了为正版App付费,且网上也确实找不到破解版,大部分用户都接受了那每月2美元的月租。

仅仅是软件中的一个会员项目,就为未来人科技带来了每月数十亿的营收。

如此恐怖的吸金能力,再次震惊了华尔街的大佬,也令那些未能吃到肉的风投们后悔地捶胸顿足......虽然江晨从来就没表示过会引入风投。

月收入能达到2亿的手游,简直是个奇迹。

鉴于这款游戏的火爆程度,不少大型游戏公会也是纷纷入驻《新纪元》,小型游戏公会也是如同雨后春笋般成立。游戏的火爆自然是带动了相关产业的发展。

很荣幸,江晨成为了唯一一个,半年内连续两次登上华尔街日报的男人——来自华国的男人。

另一方面,相比于未来人1.0的惊人业绩,《新纪元》手游虽然反应平平,但同样斩获了傲人战果。

首先,《新纪元》玩家数量已经突破五千万,同时在线人数更是直逼千万大关。

拍卖行、时装、仓库扩建等等一系列的盈利渠道将Ip价值迅速变现,良好的游戏性使得用户粘性惊人。现在随便上个地铁,或者在大学教室走一圈,基本都能看到《新纪元》那精致的游戏画面。

姚姚提供的游戏编辑功能十分强大,基本上只要想得到的创意,都能在游戏中实现。现在新纪元的项目组已经扩充到了40人,其中20多人专门负责游戏内容的扩充。有的人负责美工,专门设计角色、时装模型;有的人负责剧本,编写故事剧情、副本任务等等。

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