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第二章 进入新游戏

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而另外两个固定属性则是每个都极其重要,舍弃任何一个都会让人肉痛,所以固定属性的分配无疑要比自由属性艰难的多。

思索片刻,霜冷长天竟然直接将十点都点在了幸运上面!

“幸运与悟性看起来毫无关联,不过...如果幸运比率实在太大,即使是悟性差劲,想必也因为幸运而成功吧,呵呵,还能增加物品爆率,何乐而不为?”霜冷长天微微一笑,如果那一头负责系统询问的妹子知道他这般想法,一定会吐血的。

很快一系列反锁的设定结束,霜冷长天终于真正的进入了灵界!

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“下降至最低点。”

“下面请分配您的初始自由属性。每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、精神四大基本属性上,每种属性最低为5,最高为10,自由属性可通过升级来获得自由属性点进行提升。”

很快,一个灰色的属性界面漂浮到霜冷长天身前,上面并排着力量、体质、敏捷、防御四种属性,后面都有着对每种属性的详细标注。

看着眼前的属性面板,霜冷长天陷入了短暂的沉思。原始属性的分配与未来选择的职业息息相关。

脑海中,一个漆黑的剑影划过,他伸出手,点在了力量属性上,一直点到了最大值10,然后又把剩余的点全部点在了敏捷之上,一直到7。10力量,4体质,7敏捷,4智力,纵观属性,霜冷长天已经决定了他未来职业的选择会是一个近战系的职业。

“自由属性分配成功。请分配你的固定属性。每个玩家共有十点固定属性,可分配至幸运、悟性、人格三个固定属性上,每种属性最低为0,最高为10,固定属性只可通过装备加成或者其他特殊途径提升。

幸运属性关系到在玩家在灵界的气运,同样涉及物品爆率、暴击率、随机事件等成功率以及其他众多方面。更多更快章节请到。

悟性属性涉及在灵界的角色顿悟,学习能力,悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强,同时每多一点悟性可额外获得0.3%的经验加成。

人格属性涉及在灵界的角色魅力,角色气质等相关指数,人格越高,越容易出现分裂情况,具体相关需要玩家自行研究,*此项需要谨慎分配。”

霜冷长天第一个排除了人格属性,因为他不知道这个属性到底是干啥的,魅力气质他不需要,因为他对自己绝对自信,至于其他方面他也懒得去研究,这种研究的伟大任务还是交给别人吧。

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