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第三章 许琳菲的想法

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最关键的问题是,国内的玩家已经被国外的3A大作养刁了,在回过头来玩国内的单机,真的也就只是支持一下情怀了,买了之后下载,但是玩得并不多。

要从单机这条路踏进游戏圈,游戏设计、游戏程序以及游戏美工这三个方面,一定要达到世界级水平。

恩,暂时的话,国内也就游戏美工能达到。很多3A大作都有国内的美工参与。

比如,育碧的3A大作《孤岛惊魂:原始杀戮》就有育碧上海工作室的开发团队参与。

所以,游戏方面也不简单。

据说,美国有一个吸毒的人喜欢上了华夏的小说,熬夜不眠不休的看小说,最终成功的戒掉了毒瘾。

腾讯之后,还有阿里文学,网易文学,什么纵横、磨铁、17k、飞卢等等。

在这样的环境下,杀出一条道路,不容易啊!

动漫也是如此,腾讯坐拥了腾讯文学的版图之后,又有视频网站平台腾讯视频,可以说是打通了动漫的上头和下头,也是做得风生水起。

游戏方面就更不用说了。不管是端游还是手游,腾讯和网易几乎已经占据了市场的百分之七十,剩下的完美、蜗牛、畅游、盛大牢牢的占据着。

影视就更不用说了,腾讯、阿里、万达、华谊、英皇等等公司。有资金的有资金,有影院的有影院,有艺人的有艺人,可以说这是一张大网。

最容易的其实是综艺节目。

现在其实单机游戏这一块还是有点前途和钱途的。

端游也就竞技性强一点的LOL、dota和绝对求生还坚挺,其他的都快凉了。

君不见,天涯明月刀都加入了吃鸡的模式,来一场武侠吃鸡!

而剑网三要不是社交情缘的粘连性,也没什么好玩的了。虽然重制了,但是不管是画面还是动作,依旧比不上天刀。

但是单机游戏这一块,世界范围内有Steam平台,国内腾讯也早早的开始了布局,WeGame也在国内开始圈地,虽然成效有点小。

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