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第一百四十二章 行会展望

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但行会建设令牌的数量,却是限制了他们如此做,能建立三个行会,这些大公会,都是花费了不菲代价。

罗达手上暂时只有一个副职行会,若是愿意出售,大把公会会接手,但一旦没了行会,也就意味着他彻底放弃对行会成就点的争夺。行会成就点和个人成就点不同,个人成就点能兑换的东西有限,得到的途径也少,而行会成就点,可是能用来兑换天域公司各种黑科技的,前期很难获得,但在游戏后期,有大量途径,获得行会成就点。

而副职行会,能发展起来的话,在游戏后期,会有明显的作用,毕竟游戏中的药剂,还有武器淬炼、防具淬炼等,都离不开副职,越是高级,越是如此。

但仅仅依靠一个副职行会,显然行不通,副职玩家升级副职技能要经验,制造道具、炼制药剂也要经验,等级肯定会比专注战斗类型的玩家低上一线,加上没有行会战斗属性加成,想依靠一群副职玩家,与战斗型玩家对抗绝对不可能。

真正想冲击行会成就点,建立多个行会是必须的,至少战斗类型的行会,必不可少。

短时间内,海纳百川行会,难以给罗达带来什么好处。

因为对成就点已不像当初那样迫切,罗达甚至想过,要不要出售掉海纳百川行会算了,虽然是副职行会,但价钱不会比战斗行会低。

不过,在罗达得知了一个设定后,就放弃了这个想法。

在零纪元游戏中,一个玩家,可创建的行会,不止一个!只要有足够的行会建设令牌,同一玩家,能创建复数个行会,并且创建行会的玩家,能同时享有这些行会带来的属性加成!

例如一个人同时建立了一个1级副职、两个1级战斗行会,副职行会选的属性是制造道具所需经验减少5%,两战斗行会选的属性分别是提高2%物理伤害,提高2%魔法伤害,这个建立了三行会的玩家,就能同时享有这三个属性!

罗达下决心建立战斗行会,但暂时来说,却根本无法获得行会建立令牌。

……

“你想得倒是美,建立行会哪里有这么容易。”雷博白了这家伙一眼,一块行会建设令牌,少说数百上千万,想买得到,还得有货。

“算了,走一步算一步吧,反正我也是没地方去了,就勉为其难的去你行会做个副会长吧。”雷博随之嘻嘻笑道。

这个设定的发现,可是让论坛小小的轰动了一番,毕竟在过去的游戏中,一个玩家只能担任一个行会的会长,而在零纪元中,却是完全不一样。

不仅如此,隶属同一玩家建立的行会,在各个行会中的成员,算是同一行会的成员。行会会长可设定某个行会为主行会,其余为分行会,只要行会会长允许,他们能在各个行会间相互转移,不过,成员和会长不同,他们只能享有单一行会的属性加成,在哪个分行会中,他们就享有相应行会的属性加成。

本来一些大公会,还在为行会的事情而烦恼,毕竟升级一个行会的话,就要面临着行会升级后,选提高物理伤害,还是魔法伤害,而有了这个设定,他们完全可以建立两个行会,一个提高物理伤害,一个提高魔法伤害。

华夏区前十的大公会,像风云天下和暗夜公会等知名大公会,都是花了大价钱,建立了三个行会,一副职、一物理伤害、一魔法伤害,堪称完美搭配!

当然,要是能有更多的行会建设令牌,这些大行会,一定会毫不犹豫的建立更多的行会,把所有属性,都尽数升级起来,让所有职业,在行会中都能有完美属性的提升。

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