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这游戏也太真实了 第355节

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《关于智力系的一点看法,写在Alpha1.0版本的前夜》

“哈喽,大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天写的不是攻略,算是一点小小的心得感悟。”

“随着越来越多的玩家觉醒,力量系再一次坐实了策划亲儿子的身份,成为了毫无争议的版本之子。”

“而智力系,依旧是没有任何意外地坐在冷板凳上,成为了游戏封测以来,唯一一个从头弱到尾的序列,坐实了Alpha封测版之亲爱的弟弟。”

“我曾经不止一次预测过智力系的崛起时间,也不止一次地被策划大佬无情打脸。从开拓者号的到来,再到科考团的玩法出现,一次次看似崛起的机会,最终都没能惠及所有玩家,只有少数欧皇捡到了便宜。而即便是智力系的欧皇,也需花费百倍的努力,才能勉强追上其他几个序列的尾灯。”

这些都是早期进入游戏的玩家了,分别是俩敏捷系和俩体质系。

后续进入游戏的玩家,也有一批到达了LV9,隐隐接近了突破的边缘,预计会在一个月之内陆续突破。

不过,智力系却和其他几个系不同,两极分化相当严重,在高级区甚至出现了明显的断层。

目前为止,所有智力系玩家中,只有狂风一人达到了LV10。

剩下的智力系玩家里面连个LV9都没有,倒是有些LV8巅峰。

那些带VM的工头可太让人羡慕了,不但能和蓝外套们谈笑风生,而且听说他们的日薪已经涨到了5银币!

因此,工人们的学习热情都很高,尤其是来自远方的流民。

他们是最渴望留下来的人。

也是最渴望获得这片领地上的“原住民”——那些蓝外套们认同的人!

除去工业区的发展之外,最让楚光欣慰的还是他的小玩家们。

另外让楚光意外的是,智力系的生活职业玩家升级速度,似乎比战斗职业要快一些。

比如藤藤,竟然都在LV8呆了有段时间了,看进度条突破就在眼前。

搞不好第二个觉醒的智力系,反而会是不上前线也不打怪的生活职业玩家?

官网论坛上的玩家们,为这事儿是否合理没少争论过。

尤其是鼹鼠老哥,为这事还专门开了个帖子。

截止到目前为止,已经有13名玩家觉醒。

其中5名是力量,3名敏捷系,还有2名感知系,2名体质系和1名智力系。

这其中包括经常游走在生死边缘的边缘划水,继夜十之后成为了全服第2个感知系觉醒玩家。

俩人解锁的天赋都算不错,配合他们个人的打法风格,应该能玩出不少骚操作来。

再然后是热衷打猎的精灵王富贵,《鼹鼠日报》的编辑峡谷在逃鼹鼠,以及总是冲在最前面的体质系橱子西红柿炒蛋,和苦练内功的老娜。

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