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第669章 转型

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干了

“我们有了第一个合作者。”翟冏笑道。

徐庶点头:“有第一个,就会有第二个,第三个。我们前段时间相当于羌胡公敌,这可不是什么好事,用贸易方式逐步改变在羌胡人心中的形象,长远来看很有必要。我们有能力在河套和羌胡做生意,尤其是粮食,通过贸易手段慢慢减轻羌胡对我们的敌意。”

在龙领蹲点这些日子,徐庶彻底弄明白了,粮食在河套就是战略物资。

民以食为天,但河套食物供应体系有严重缺陷。

转职官吏惊讶地看着武帅,见旁边的羌胡都没有吭声,对武帅说出这番话并没有特别的表示,猜到对方身份可能不一般。转职官吏无意窥探对方真实身份,相关信息本就需要逐步告诉这些羌胡,领地的要求是不要显得太迫切,武帅主动提问,正好让他省却借题引出的环节。

“战马、牛羊、粮食、器具、兵甲,都可以拿出来交换。”

“你们愿意拿粮食和兵甲交换?”武帅激动了。

游牧民族逐水草而居,生产非常不稳定姑,草原上出现灾祸,就会有人饿肚子,各部落间的争斗说穿了多是为了食物。争夺草场是为了让牲畜长得更好,掳掠汉人也是为了生活,打仗会死人谁都知道,还容易结下仇,但死些人就少些嘴巴,其他人活下来的机率会大一些。

粮食充足的部落,扩张和壮大容易,甚至不用动武就能吞并别的部落。至于兵甲,游牧民族不擅长冶炼,而这片土地太过危险,优质兵甲能让他们更好地活下来。

按照族群和归属分类,河套主要有三大群体。

一是羌胡各部,羌胡不会种粮,游牧四方收入很不稳定。

二是npc汉人据点。随着朝廷势力退出河套,村镇级别的npc汉人据点安全无保障,被羌胡隔三差五地折腾,善于农耕的汉人npc生产大受影响,养活自己问题不大,对外出售粮食却力有未逮。

最后一个群体是玩家领地。

玩家领地固然能生产粮食,但城市级的领地受人口拖累,需要越来越多的附属领地生产粮食以保障主城所需。此外,领地的发展需要大量资金,领主们需要不断平衡经济产业和粮食生产比例,通常粮食不会有太多盈余。

“是的。”转职官吏给了他肯定的答复,“如果我们手上有你们的族人,也可以交换,这样的话贵部的规模也能更快增长吧。”

武帅泪流满面。

他发现自己低估了龙领的扩张野心。

“如果我们手上有你们的族人”,意味着龙领将来仍然有可能对外用兵。羌胡是多个种族的统称,如果龙领打了别的羌胡部落,俘虏里面有匈奴人,可以跟蛮牛部交易,既获得相应收益,又间接帮助合作者壮大。

当真是精明呢。

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