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第441章 袭扰松花领

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“原来有人跟我们打擂台啊……”

“太可恶了,这次任务结束后,一定有一方收获第一场失败。”

“这相当于淘汰赛,我们千万不能输”

“我们当然不能输”

“我们的任务是【袭扰松花领】,第一时间要了解对手的大致实力。”

“看不到?别急,我没说在战役界面里面可以直接查到,大家别忘了,官网上最近多了个即时更新的链接,可以查询参加讨伐董卓战役玩家名单,把任务目标的输进去,一搜索就出来了。那个链接非常好用,只要不是中立阵营,都可以马上查出结果。”

“战役中遇到敌对阵营玩家,都能用这招,方能知己知彼,百战不殆。”

“我刚才已经查过,松花领是一级城市。”

“一级城市最大兵力五千人,松花领位于战区之内,可以满兵力出战。既便他最初没有征那么多兵,阵营任务一出,那位领主多半也会立刻征兵,所以松花领本部很可能就是五千……”

三国领主时代

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(ps:昨天比较匆忙,写完后发觉被动任务设计不合理。

原设定“接同一被动任务,各参与者任务目标未必相同”,是希望每个参与者,至少有机会完成力所能及的任务,不至于因为队友拖累任务失败。但后来发现,这样反倒可能使得同队玩家各自为战,失去组队对抗的意义,且判定各参战者任务完成与否变得非常复杂……

反复权衡,觉得还是“同队参与者为集体目标而战”更合理。

队友们变得乐观起来,区区五千守军,还不够逐鹿军折腾吧。

鱼不智很快给了他们当头一棒。

“不过,诸侯阵营以松花领为目标发布被动阵营任务,董卓阵营那边,必定也发布了一个针锋相对的阵营任务,所以我们的对方不会只是松花领,还有别的董卓阵营玩家。从我方任务描述看,防守方的兵力应比我们更强,否则,任务目标就应该是‘击杀防守方军队’,不会允许拿平民抵数……”

队友们群情激愤,杀气腾腾。

“董卓阵营会发对立阵营任务?”

已对上一章相关内容做修改,请书友们悉知,特此知会。

若因此影响到大家阅读,敬请包涵。)

队伍向松花领进发。

路上,鱼不智抓紧教队友们尽快了解战役玩法,并传授一些战役经验。

“除队伍频道外用于交流,还可以查看到队友的大致信息,例如规模、出战兵力等,具体方法是……”

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