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第144章 阵营

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敌人风头正劲,先老实一些,避其锋芒,瞅准机会再亮出利爪,才是明智之举。偷偷摸摸搞些携作倒没什么,真要明火执仗地与黄巾军硬拼,不是脑袋被门夹过,就是有强烈的自毁倾向。

逐鹿领有强将,但兵力太少是硬伤。

工欲善其事,必先利其器。

领地即将迎来升级,二级乡镇最大兵力可达5oo人,等领地升级完毕,征召部队,无论出击还是防御,也能多一些底气。

东汉阵营玩家要功勋,相对保险的办法是联合同阵营玩家势力,大家集结兵邻野战伏击,迅解决战斗,功勋到手走人,避免招惹更多黄巾。

倘若在战役站队黄巾阵营,战役结束后会迎来大赦,不会被朝廷清算。官网上有相关规则条例,促使一些原本举棋不定的玩家势力投入黄巾怀抱。鱼不智却知道,实际情形没那么简单。

大赦确实有,朝廷也确实不会秋后算帐,但并非完全没有影响。

加入黄巾,终究会留下信用污点,从而影响到朝廷势力对玩家的评价’廷势力对玩家的评价是隐性的,对绝大部分玩家而言无关痛痒,可一旦玩家有能岭朝廷势力建立更紧密联系,评价的影响力,就会在很多层面体现。领地实力越强,越需要注重在npc世界是否有良好评价。

逐鹿领是“天下第一镇”,与垫江线国家政策,地名会被河蟹,以后尽量用谐音字替代)府关系良好,李县尉也不止一次讲过,巴郡郡守府对逐鹿领颇为欣赏。好不容易走到这一步,鱼不智哪里会轻易改弦易辙,为一辰役少一些竞争对手,断送县府、郡守府对逐鹿领的好感。

阵营穴,逐鹿军可以出击,赚润营功勋值。

各地玩家都在暗中串连,垫江也不例外。

垫江境内逐鹿军战力称雄,考虑到阵营之战短兵相接,没有回旋余地,很多参战玩家都梦想着借机抢夺领地。逐鹿领先后覆没了无名领和红霜领,虽说是对方动武在先,但鱼不智毕竟灭掉了两个强大领地,难免被一些人视为凶名赫赫的屠夫。

垫江领主玩家大多没有第一时间决定阵营,不约而同的疡观望。

鱼不智没有轻举妄动。

起义爆之初,黄巾军气势如虹,朝廷势力被起义军压制得动弹不得,州郡都能陷落。一个小的一级乡镇,这个时候跳出来正面挑战黄巾阵营,跟找死没太大区别。

黄巾阵营强势主攻,东汉阵营疲于招架,战役初期是大势所趋。

玩家整体实力偏弱,难以撼动战役大势。

前世有很多自恃强大鲁莽出击,导致兵败人亡的惨痛教训。

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