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第102章 牛城管的逆袭 中

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牛城管的主据,自然是等级最高的山寨。

第二个途径:征。

山贼玩家可以拥有多个山寨,但需指定一个主据,跟领主玩家很类似。

当然也有一些区别,领主玩家主据不可更换,而山贼玩家可以。

考虑到山贼职业风险很大,越是猖獗越容易覆没,可没收入迟早得死。系统贴心地了山贼玩家一条活路:山贼玩家每天可通过主据,在所属县征收保护费。

貌似浮屠有鼓励黑社会倾向……

玩家领地需要建设,他的山寨也需要建设。

山贼玩家的建筑列表,和正常领地建筑列表大不相同,是另一个系列,具有鲜明的山贼特色。或许是因为很多领地建筑无法在山寨修建,山寨建筑物有非常明显的细分化趋势。以征兵建筑为例,正常领地一个兵营足矣,山寨训练山贼则必须由训练营完成,弓兵训练营只能训练弓箭手,刀兵训练营只能训练朴刀兵……

造建筑物和训练山贼,都需要花钱。

山寨玩家资金来源,主要有两个途径。

第一个途径:抢。

保护费收得多不多,取决于诸多因素。

最重要的影响因素有两个:山寨等级和所属县官府实力。

主据等级越高,代表山寨实力越强,保护费自然可以多收一些。

所属县官府实力越低,越难以保障民众安全,山贼自然更嚣张。

事实上,这些看似狠有道理的法理依据,大家随便看看便是,只需要知道重点:即山贼可以通过收取保护费过日子。游戏中的征收过程也简单,山贼玩家点一个“征收”按钮,保护费立即到帐,对其他人无影响。

山贼嘛,不抢还叫山贼?

抢系统村镇,抢玩家领地,或者拦路打劫,都能为山寨带来资金。

牛城管甚至可以对受系统保护的村庄级玩家下手。

从设定上来讲,系统对村庄级玩家的保护,最终是通过官府力量完成,因此也可以视为官府对新生领主的保护,山贼不需要守官府的规矩。但山贼打劫玩家领地或系统村镇,很容易引来官府力量清剿,牛城管壮志未酬,不希望为自己找麻烦,一直保持着克制。

牛城管主要靠第二个途径获取资金。

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